Christopher Nolan’ın Odyssey isimli sinemasının 17 Temmuz’da vizyona girmesini takiben Assassin’s Creed Odyssey oyununun günlük etkin kullanıcı sayısı tüm platformlarda bariz bir yükseliş kaydetti.
Aliena Analytics bilgilerine nazaran, Ubisoft’un oyun ile sinema arasında bağ kuran birkaç sosyal medya paylaşımı dışında sonlu bir tanıtım yapmasına karşın, Assassin’s Creed Odyssey oyununun Steam, PlayStation ve Xbox üzerindeki etkileşim oranlarında yüzde 90’lık bir artış yaşandı.
Filmin gösterime girdiği gün 122 bin düzeyinde bulunan günlük etkin kullanıcı sayısı, 10 gün içinde 233 bine ulaşarak galasından evvelki düzeylerin yaklaşık 1,8 katına çıktı.
KONSOL PLATFORMLARINDAKİ YÜKSELİŞTE ABONELİK HİZMETLERİ ETKİLİ OLDU
En fazla oyuncu artışı, günlük faal kullanıcı sayısının yüzde 134 artarak 36 binden 84 bine yükseldiği Xbox platformunda kaydedildi.
PlayStation tarafında oyuncu sayısı neredeyse ikiye katlanarak 114 bine ulaştı, Steam’deki büyüme ise yüzde 26 olarak gerçekleşti.
Aliena Analytics Pazar Analizi Başkanı Rhys Elliott, oyunun hem Game Pass hem de PlayStation Plus kütüphanelerinde yer alması sebebiyle konsollardaki bu ani yükselişin abonelik hizmetlerinden kaynaklandığını belirtti.
Video Game Insights (VGI) tarafından sağlanan bilgiler de bu bulguları destekledi.
VGI bilgilerine nazaran, Odyssey sinemasının galasının yapıldığı tarihte 150 binin üzerinde olan toplam günlük etkin kullanıcı sayısı, 26 Temmuz prestijiyle 238 bine yükseldi.
Rhys Elliott, bilgilerle ilgili yaptığı değerlendirmede, “Yılın başından bu yana yazılım satışları 400 bin kopya civarında seyrederek alçakgönüllü bir seyir izledi, lakin buradaki asıl problem direkt oyuncu etkileşimidir” sözlerini kullandı.
Elliott kelamlarını şöyle sürdürdü:
“Film, milyonlarca insanın sekiz yıllık bir oyunu satın almasını sağlamadı fakat büyük bir oyuncu kitlesinin oyunu tekrar oynamasını sağladı. Bu datalar, mümkün bir AC Odyssey Resynced sürümü için Ubisoft’un eline güçlü bir koz veriyor.”
Benzer günlük faal kullanıcı artışları, daha evvel tanınan oyun serilerinin televizyon uyarlamalarının akabinde da yaşanmıştı.
Prime platformunda yayınlanan birinci Fallout dizisinin galasından sonraki haftalarda Fallout 3 ve Fallout 4 oyunlarının günlük faal kullanıcı sayıları yüzde 225 oranında artmıştı.
Dizinin ikinci dönem galasının akabinde Fallout oyunlarının satışları da yükselmiş, VGI datalarına nazaran Fallout: New Vegas satışlarında “önemli sıçramalar” kaydedilirken Fallout 4 için de besbelli bir büyüme tespit edilmişti.
Dizinin birinci gösteriminin akabinde Steam üzerindeki eşzamanlı oyuncu sayısı ortalama 20 binden 40 binin üzerine çıkarak iki katına ulaşmıştı.



Bütün organları tehdit ediyor! Bilhassa gençler arasında çok yaygın… Sanılanın tersine hiç de pak değil
Pistlerden televizyon ekranına geçti. Zayn Sofuoğlu oyuncu oldu
Bakan Ersoy açıkladı. İstanbul Park 2031’e kadar F1 takviminde
Bakan Ersoy CSO Ada Ankara’nın yeni dönem programını duyurdu. Sanat CSO Ada Ankara’da buluşuyor
Hollywood’un yıllardır konuştuğu argüman dizi oluyor. İki ünlü oyuncu kardeş mi?
Gece müzeciliği artık kendi gücünü üretecek: Tlos, yenilenebilir güce örnek olacak










Ninesinden örnek aldı siparişe yetişemiyor. 5 yıldır yarar sağlıyor





