10 Kasım Atatürk’ü Anma Günü ve Atatürk Haftası münasebetiyle Anıtkabir’i sanal gerçeklik gözlüğüyle üç boyutlu olarak gezme imkanı sunan bir proje geliştiren İstanbul’daki Kıraç Borsa İstanbul Mesleki ve Teknik Anadolu Lisesi Müdürü Serkan Ertem, yaklaşık 2 yıldır bu dijital platform üzerinde büyük bir heyecan ve gururla çalıştığını lisana getirdi. Anıtkabir’e gitme imkanı bulamayan öğrenciler için geliştirilen projede çocuklar, alanda gerçek bir ziyaretçi üzere dolaşabiliyor ve yapının özel mimarisi hakkında bilgi alabiliyor. Sanal gözlük olmadan da kullanılabilen platformda karakterin seyahati Aslanlı Yol’da, Atatürk’ün sesi ile başlıyor. Akabinde karakter merasim yürüyüşüne katılabiliyor, meşale yakıp söndürebiliyor, Şeref Holü’ne girebiliyor. Serkan Ertem ‘Bir Mirası Keşfet’ isimli projesini şöyle anlattı:

REHBERLE GEZER GİBİ
“Alanım inşaat ve münasebetiyle çizimlerle uğraşıyorum. Yaklaşık 2 yıl evvel bir TÜBİTAK projesi vesilesiyle dijital Anıtkabir ziyareti üzerinde çalışmaya başladım. Gitme imkânı olmayanların Anıtkabir’i sanal gözlükle gezebilmesini istedim. Bu sayede öğrenciler, hakikaten Anıtkabir’deymiş üzere ilgili alanları ziyaret edebilecek, bilgi alabilecek ve kendini Ata’nın huzurunda hissedebilecekti. Bu kanıdan yola çıkarak dijital ortamı hazırlamaya başladım. Son haliyle de bunu sırf bir seyahat alanı değil, çocukların Anıtkabir hakkındaki bilgileri oyunla öğrenmesini amaçlayacak halde farklı misyonlar ekleyerek tamamladım. Bu formda Anıtkabir dahil farklı tarihi alan ve müzelerin 360 derece gezilebildiği farklı platformlar var. Bu ortamlarda sabit görseller üzerinden hareket edilebiliyor. Fakat geliştirdiğim proje hem interaktif yani etkileşimli bir alan sunuyor hem de sabit görsellerden oluşmuyor. Anıtkabir’i birebir modellediğim bir alanda çocuklar, ilgili alanı bir rehberle geziyor üzere deneyimleyebiliyor.

ANITKABİR’İ BİREBİR MODELLEDİM
Platformda kendi üç boyutlu dijital karakterimi oluşturdum. Bu karakter, yanındaki çocukla birlikte Anıtkabir içinde dolaşıyor. Oyun, Atatürk’ün Cumhuriyet’in 10’uncu yıl kutlamaları sırasında yaptığı konuşmayla ve Ata’mızın kendi sesiyle başlıyor. Karakter, Anıtkabir’de dolaşırken Hürriyet Kulesi’ne gittiğinde orasıyla ilgili ya da Aslanlı Yol’da yürürken yolun özellikleriyle ilgili bilgi edinebiliyor. Bu bilgiler de kullanıcıya sesli bir halde veriliyor. Platformda yer alan Anıtkabir, aslıyla tıpkı. Yani Anıtkabir’i üç boyutlu olacak halde birebir modelledim. Platform içinde çeşitli etkileşimler de var. Örneğin kullanıcı, meşale yakabiliyor ya da askerlerin yürüyüşü sırasında onlara eşlik edebiliyor. Ziyaretçinin Anıtkabir’in yapılış sürecindeki tüm özel mimari fikirleri öğrenmesi de mümkün. Çocuklar, oyunla daha kolay öğrenebildiği için projeyi biraz oyunlaştırdım. Öğrenciler, büsbütün 360 derece olacak halde Anıtkabir’i üç boyutlu bir halde görüp gezebiliyor.

KENDİ KARAKTERLERİNİ OLUŞTURABİLECEKLER
Gezi, Aslanlı Yol’da başlıyor ve tüm noktalara ulaşılabiliyor. Şimdi müze alanları yok, onları da platforma eklemek ismine modellemeye devam ediyorum. Bir sonraki kademede da kullanıcılar kendi karakterlerini yapıp gezebilecek. Şimdilik benim karakterim ve yanımdaki küçük kızımla dolaşabiliyorlar. Şu an bu platform, bilgisayara yüklenip kurularak kullanılabiliyor. Platformun tamamlanmasının akabinde okuldaki öğrencilerime sanal gözlükle denettirdim. Öğrencilerim, ‘kendimizi hakikaten Anıtkabir’deymiş üzere hissettik’ dedi. Mustafa Kemal Atatürk’ün ‘Gösterdiğim amaca yürüyün’ anlayışından ilham alarak, açtığı yolda kendimi geliştirmeye ve çizdiği gaye doğrultusunda üzerime düşeni yapmaya çaba ediyorum.”



Dünya gençliği Türkiye iklim okulunda
Örnek sorulara 5 milyonu aşkın görüntüleme
17 milyon öğrencinin 9 günlük ara tatili başladı
17 milyon öğrencinin 9 günlük ara tatili başlıyor
9 yaşında üçüncü standını açtı
Öğrenciler COP31’de yarışacak
YDS/2 imtihan giriş yerleri açıklandı. 2026 YDS/2 imtihan giriş evrakı sorgulama ekranı





